Final Fantasy RPG
 
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auron
" a oui j avais pa vus"
Steiner
"Eh bien, les règles des armures, leurs avantages et faiblesses et l'instauration des stocks d'armure"
auron
"a oui les quels?"
Steiner
"J'ai rajouté quelques modifications au magasin..."
Steiner
"Je n'en doute pas..."
auron
" moi pa pour l instant"
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"Tres beau stok en effet mais je n'en acheterais pas pour le moment ! A bientot !"
Steiner
"Je sais, je sais... Sinon, veux-tu en acheter une ?"
auron
" excelen stoque d armure steiner"
Steiner
Bienvenue, braves gens ! Ici, l'armure est reine ! :

Règle des armures :

Si vous portez une armure, vous serez vulnérable à différents sorts de manière différente :

- Foudre : Vous subirez 10% de dégats en plus (Les paratonnerres, vous connaissez ?)
- H2O : Votre précision baissera de 10% (Ca rouille, les armures...)
- Brasier : Vous subirez 10% de dégats en plus (Ca chauffe, une armure...)

Armures communes :

Armure légère (500 gils) :
C'est la moins chère des armures.
[Avantage] : Elle ignore la pénalité normale des armures et permet une réduction de 5% des dégats pris au corps à corps ou au tir
[Défaut] : Elle est peu résistante

Cotte de mailles (600 gils) :
Une armure faite de petites mailles accrochées ensemble
[Avantage] : Elle permet une réduction de 10% des dégats pris au corps à corps
[Défaut] : Elle augment de 10% les dégats provoqués par les flèches ou les lances

Armure lourde (750 gils) :
Version améliorée de l'armure légère.
[Avantage] : Elle réduit de 10 % les dégats au corps à corps et au tir
[Défaut] : Elle freine votre vitesse et vos sauts

Armure de plaques complètes (1000 gils) :
La meilleure des armures "normales".
[Avantage] : Elle recouvre tout le corps et réduit de 20% les dégats pris au corps à corps et au tir
[Défaut] : Elle freine considérablement votre vitesse et vos sauts

Armures spéciales :

Armure Steiner (1500 gils) :
La même armure que celle de Steiner de FFIX.
[Avantage] : Cette armure est considérée comme une armure de plaques complètes fusionnée avec une cotte de mailles.
[Désavantage] : Elle est "vraiment" lourde...
(En stock : 3)

Armure Chevalier Dragon (1300 gils) :
Une armure pour chevaliers dragons.
[Avantage] : Permet d'augmenter sa vitesse ainsi que la hauteur de ses sauts.
[Défaut] : Vous ne pouvez lancez de sort ou utiliser des armes de tir avec.
(En stock : 3)

Armure en mithril (1150 gils) :
Une armure excellente, forgée par les nains.
[Avantage] : Cette armure allie la légèreté de l'armure légère à la solidité de l'armure de plaques complètes.
[Défaut] : Elle ne protège que le poitrail...
(En stock : 3)

Armures de légende :

Armure Emeraude et Armure rubis (1900 gils chacune) :
Faites à partir des armes de FF7 du même nom, ces armures uniques sont "le top du top"!
[Avantage] : ???
[Défaut] : ???
Bons achats !

Message édité le 02-09-2004 à 13:38:36 par Steiner

Message édité le 02-09-2004 à 14:27:29 par Steiner

Message édité le 02-09-2004 à 18:58:08 par Steiner
 
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